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多媒体技术运用于数学教学活动的探讨

作者:裴巧琴    文章来源:江苏省常州市勤业新村幼儿园    点击数:    更新时间:2007-12-7

  数学是研究数与形的科学,对幼儿进行数学教育,主要是让幼儿掌握一些粗浅的数学知识,使幼儿获得一种了解世界和认识世界的工具。同时,还应使幼儿的思维在学习数学知识的过程中得到发展。因此,要将知识的学习作为手段和媒介,促进幼儿的发展。现代多媒体教育技术,特别是以计算机为核心的多媒体技术的推广使用,大大提高了数学教学信息传播的效率。简单地说就是将多种知识信息,以不同的媒体形式综合编排在学时有限的科目内,使幼儿在单位时间里获得更多的有效信息。我们在数学活动中运用多媒体技术,探讨其在教学中的作用及与传统教学相比所存在的优势。

  1.在抽象内容直观化方面

  布鲁纳曾经说过:任何知识都可以用合适的结构传授给任何年龄的孩子。多媒体技术就充分体现了这一点。它突破时空限制,把文字、图形、图像、动画、音频、视频等多种媒体结合在一起,并提供人机交互功能,使静止的图文视听化,复杂的内容简明化,抽象的思维过程可视化,知识的发生过程动态化。同时,它还利用演示功能将许多抽象的和难以理解的内容变得生动有趣,使那些原本需要老师费劲口舌,花费许多时间讲不清楚的知识变得一目了然。

  如数学活动《按5分群计数》中有关“群”的知识,老师讲起来比较困难,幼儿听起来更加吃力。采用多媒体后,动感的画面使幼儿了解了“群”的变化:一大群鱼分成若干群鱼,幼儿通过直接的画面就能讲出每一群的个数及整群的总数;此外,在分群后用闪烁的线框将每群圈起,引起幼儿的注意,使“群”这一概念进一步在幼儿的脑海里得到巩固。通过以上两点,整个活动的重点、难点得到了充分的演示,幼儿也比较容易地接受了相应的知识。

  3.在迁移知识能力方面

  数学知识体系具有一定的逻辑结构,它通过系统的教育,使幼儿对知识之间的逻辑联系有所感知和理解,然后在此基础上,建立起相应的认知结构。幼儿的认知结构一旦建立,将有利于知识的迁移和知识容量的扩大,也有利于幼儿认知能力的提高。多媒体技术通过由易到难的程序设计,使幼儿在变化的情境和现实生活中有效地利用所学的知识。因此,在多媒体数学活动教学中,培养学生的概括和知识的迁移能力是十分重要的,而概括能力的提高又有助于迁移能力的增强。

  如“有趣的排队”这一活动,程序设计如下。

  活动通过逐层的难度增加,使幼儿建立起有序排列的知识结构,如在“给人物排队”时,他们得出了ABABABABAB、BABABABABA、AABBAABB、BBAABBAA、AAAABBBB、BBBBAAAA等不同的排列方法,此种方法在第二层的“给图形排队”时也得到了巩固体现。此外,由于图形数量的增加,排列方法的种类上又有了新的突破。这里,幼儿概括出了:在用多种图形排列时,要先想好排列的规律,这样就可以按照规律一直排下去了。最后的“给数字排队”活动,实际上是从数到形的转换,幼儿由于有了形象的给图形排队的经验,因此在给抽象数字排列时可谓得心应手了。其对知识的迁移能力得到了充分的体现。

  4.在愉快主动求知方面

  多媒体教学中通过丰富多彩、富于变幻的信息双向传递,为幼儿营造出了轻松自然的学习气氛,激发他们的学习动机,让幼儿自主学习,充分学习和有效学习。同时,多媒体计算机将教学内容形象、生动、鲜明地表现出来,使教学内容变得可视、可听、易感知、易体会。此外,多媒体教学的人机交互方式改变了单一的教师讲述形式,让幼儿及时与多媒体进行双向交流,及时得到计算机的鼓励与帮助。有利于幼儿感知、理解新知识。在探索中了解事物发展的规律和变化。

  如综合活动《礼物》,是让幼儿通过活动认识人民币,学会使用人民币。在活动中,首先出场的是一个可爱的电脑精灵“小淘气”,它与孩子们的人机对话使学习的气氛变得很轻松。孩子们很愉快地接受了这个“朋友”,同时也接受了它带来的礼物。在接下来的一系列游戏中,“小淘气”以一个向导的身份带领孩子们去乘汽车;到影视城看动画片;一起来到聪明屋玩游戏等等。孩子们的兴趣浓厚,而且探索欲望十分强烈。因为在每个游戏前都设置了一个交互——只有选择对了相应的钱币,才能进入下一个单元的游戏项目。此外,在游戏区,还根据孩子的水平差异,设计了各种难易不等的内容:有计算总数的快速抢答游戏,有按规律排序的排队游戏,有寻找数字和图形的捉迷藏游戏,有考验观察力的拍脑瓜游戏,还有趣味性浓厚的连线游戏。孩子在操作时有选择性,他们积极地、主动地参与到活动中来,获取着成功的体验。

  多媒体技术运用于数学教学活动的几个注意点。

  1.在此活动中强调学生的主体地位,但并没有削减教师的指导作用。虽然多媒体教学中,电脑控制是核心,但是教学中仍要发挥好教师的语言功效,并注意和学生的交流活动。

  2.在多媒体数学教学活动中,教学内容过分微机化,就会因过于浅显而失去一定深度,使幼儿只有动眼动耳的份,而无动脑的机会,这样不利于幼儿抽象逻辑思维的发展。斯宾塞说过:“教学要从直观开始,以抽象结束。”因此,有关课件的设计要处理好直观与抽象的关系,要突出教学内容的本质特征,使之具有一定的深度,让幼儿“跳一跳能摘到桃子”,这样才能达到教学的真正目的。

  3.这样的教学活动对教师自身素质提出了更高的要求。数学教师要熟悉现代多媒体技术的运用,并要重视多媒体数学教学软件的研制和开发,在软件制作中尽可能融入现代声、形、像及动画技术,增加信息的容量和密度,提高教学效率。

  4.由于教育过程是十分复杂的过程,而要使多媒体教学取得成功,其难点和关键就是在多媒体教学中,幼儿、教师和多媒体教学软件这三个教学媒体之间的交互作用问题。因此,在以后的教学过程中,我们将继续努力探索和实践。

 

编辑:刘采
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